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Desarrollo «Indie» con Unity

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A cualquier persona -ya sea niño, adolescente o adulto- que alguna vez haya jugado a videojuegos, se debe haber preguntado: ¿Como lo harán?.

Esa es la gran pregunta que se formulan todos los desarrolladores principiantes ¿como y por donde puedo empezar a crear un videojuego?, ¿Que tecnología debo utilizar?, ¿Con que lenguaje me debo centrar para desarrollar videojuegos?, etc…

Pues en esta entrada, pretendo abrir el campo de visión de mucha gente que, como en su momento me pasó a mi, no sabía por donde empezar.

¡Espero que os ayude o al menos os entretenga!

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Creando un juego Android (Parte II): ¡Brainstorming!

brainstorming

Ha llegado el momento de pensar, meditar, tener cantidad ingente de ideas, machacar a nuestro músculo más preciado, ¡el cerebro!. Pero como bien sabemos, dos cabezas piensan mejor que una, y tres mejor que dos y así sucesivamente al incrementar el número de personas que se añaden a nuestro grupo.

Por eso a medida que se crean grupos mayores para conseguir estas ideas, se deben utilizar métodos efectivos de grupo para que no se escape ni el más ínfimo pensamiento. En este momento, vamos a utilizar una metodología bastante famosa y conocida que en el campo científico se llama Brainstorming o Tormenta de Ideas.

Ideado en 1938 por Alex Faickney Osborn, el brainstorming o tormenta de ideas es, resumiendo, ese momento en el que nos permitimos volvernos locos diciendo palabras y haciendo dibujos para un proyecto nuevo. Se puede aplicar a un individuo solo, a un grupo de personas, unos prefieren sentarse, otros tumbarse y algunos caminar sobre la hierba mojada con los pies descalzos.

Los brainstormings son divertidos. De hecho, cuanto más divertidos más productivos serán, por eso requieren de su tiempo, su espacio y su personal. Las ideas llegan a nosotros por todos los costados y desde medios muy diferentes.

El pánico, la vergüenza y las prisas son los enemigos número uno de una buena sesión de brainsotmirng, por eso aquí os dejamos algunos trucos para que hagáis florecer vuestra mente.

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Realiza un Trace Route visual con Google Maps o saber la procedencia de un e-mail

Cuantas veces hemos hecho un Trace Route en un CMD para poder ver por donde se crean los rebotes de nuestra IP pública.

Con «Visual Trace Route Tool«, podemos insertar una IP, y nos muestra gráficamente los rebotes sobre Google Maps.

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[Descarga del día] Bricscad V10 Beta, un AutoCad con versión para Linux

Si los usuarios de linux tenemos que esperar otro tanto como los de MAC para que Autodesk se acuerde de nosotros con su software AutoCad, creo que vamos por mal camino. Así que os traigo una aplicación que puede suplir perfectamente a ese famoso software de dibujo asisitido por ordenador y darnos alguna que otra sorpresa: Bricscad, un programa de dibujo lineal orientado al sector profesional.

En palabras del fabricante, Bricsys, Bricscad es totalmente compatible con Autocad 2010 y ofrece un interfaz sencilla que no necesita de ningún conocimiento ni aprendizaje a mayores de los que ya tendría un usuario del software de Autodesk.

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Discurso de Steve Jobs en Stanford («Piratas de Silicon Valley»)

El otro día, me puse a revisar mis peliculas y encontre una que en su momento me hizo recapacitar muchisimo sobre el mundo empresarial en el mundo de la informática.

Me estoy refiriendo a «Piratas de Silicon Valley«.

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Si piensas que los usuarios de tus programas son idiotas, sólo los idiotas usarán tus programas- Linus Torvalds

Miembro de la Liga para la defensa de Internet