Tag Archives: Diseño

El fin de los ventiladores

SAMSUNG TECHWIN DIGIMAX-340

Puede sonar a veces como un leve zumbido o un murmullo pero en otras ocasiones parece más bien un mercancías acercándose y frenando a 120km/h. Todos, alguna vez, hemos tenido que soportar y sufrir este horrible sonido en casa o en el trabajo debido a un ventilador en mal estado en el interior de un ordenador.

Después de haber avanzado de forma tan asombrosa en los campos de la tecnología y nanotecnología para la creación de microprocesadores cada día más veloces de incluso hasta 8/16 núcleos, memorias RAM  muchísimo más rápidas con mayor capacidad, apartar -cada vez más- los eternos discos duros magnéticos para dejar paso a la tecnología SSD y sus velocidades de acceso de vértigo ¿No es buen momento para replantearse de forma seria la cuestión de eliminar de una vez por todas la arcaica refrigeración por aire de los ordenadores?

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¡Notas rápidas y sincronizadas!

notasA veces, cuando menos te lo esperas, necesitas anotar alguna cosa importante, ya sea un número de teléfono, un mensaje de una llamada, productos para una lista de la compra, una idea genial para un proyecto, el nombre de una canción o película que te acaban de decir y no te la quieres perder por olvidarte de su nombre, etc…

En muchos casos, en los cuales me incluyo, por no tener a mano un Post-it, un cuaderno, una hoja de papel, un bolígrafo, un lápiz, o por pereza de tener que escribir, no llegamos a anotar ese texto en ningún lado y más tarde se nos olvida.

Pero todo esto ha cambiado mucho gracias al uso de smartphones e internet. Ahora tenemos muchísimas aplicaciones para realizar estas anotaciones tanto en iOS, Android o en Windows Phone (Que me perdonen los usuarios de Blackberry y Symbian…) y tener todo sincronizado para acceder desde cualquier dispositivo como nuestro móvil, PC, portátil, tablet, etc…

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Desarrollo “Indie” con Unity

unity3d1

A cualquier persona -ya sea niño, adolescente o adulto- que alguna vez haya jugado a videojuegos, se debe haber preguntado: ¿Como lo harán?.

Esa es la gran pregunta que se formulan todos los desarrolladores principiantes ¿como y por donde puedo empezar a crear un videojuego?, ¿Que tecnología debo utilizar?, ¿Con que lenguaje me debo centrar para desarrollar videojuegos?, etc…

Pues en esta entrada, pretendo abrir el campo de visión de mucha gente que, como en su momento me pasó a mi, no sabía por donde empezar.

¡Espero que os ayude o al menos os entretenga!

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Creando un juego Android (V). Y me topé con las bases de datos NoSQL

Recuerdo en este momento a Rafa, el profesor que me enseñó a modelizar bases de datos relacionales. Como demostró entonces y sigue demostrando hoy, hizo gala de una gran exigencia a la hora de hacernos entender lo importante que era (y es) la normalización de los datos hasta mínimo la tercera forma normal (3FN). Digo mínimo porque si no se llegaba, directamente el modelo no servía, e instaba siempre a llegar a la quinta (5FN). De aquellas clases recuerdo estos puntos, como algo que no se podía obviar de ninguna manera.

Y entonces, llega el momento de pensar en modelar la información para el videojuego en Android, y resulta que necesito sincronizar datos entre diferentes dispositivos via web. Y me doy un poco de narices con este tema. Como no quedaba otra, empecé a investigar un poco y llegué a las bases de datos NoSQL. Empecé a leer y, a medida que avanzaba, cada vez más se generaba un conflicto personal sobre aquello que leía. ¿Cómo que no se normalizan, cómo que hay duplicidades? ¿pero esto qué es?.

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Creando un juego Android (Parte III): Storyboards

Pixar - Storyboard from Cars

Un storyboard es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de guía para entender una historia, visualizar una animación, seguir la estructura de una película, o un videojuego antes de realizarse.

El proceso de storyboarding, en la forma que se conoce hoy, fue desarrollado en el estudio de Walt Disney durante principios de 1930, después de varios años de procesos similares que fueron empleados en Disney y otros estudios de animación. El storyboarding se hizo popular en la producción de películas de acción durante principios de 1940.

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Lo mejor de los booleanos es que si te equivocas estás a un sólo bit de la solución correcta- Anónimo

Miembro de la Liga para la defensa de Internet