Category Archives: Cursos

Creando un juego Android (Parte III): Storyboards

Pixar - Storyboard from Cars

Un storyboard es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de guía para entender una historia, visualizar una animación, seguir la estructura de una película, o un videojuego antes de realizarse.

El proceso de storyboarding, en la forma que se conoce hoy, fue desarrollado en el estudio de Walt Disney durante principios de 1930, después de varios años de procesos similares que fueron empleados en Disney y otros estudios de animación. El storyboarding se hizo popular en la producción de películas de acción durante principios de 1940.

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Creando un juego Android (Parte II): ¡Brainstorming!

brainstorming

Ha llegado el momento de pensar, meditar, tener cantidad ingente de ideas, machacar a nuestro músculo más preciado, ¡el cerebro!. Pero como bien sabemos, dos cabezas piensan mejor que una, y tres mejor que dos y así sucesivamente al incrementar el número de personas que se añaden a nuestro grupo.

Por eso a medida que se crean grupos mayores para conseguir estas ideas, se deben utilizar métodos efectivos de grupo para que no se escape ni el más ínfimo pensamiento. En este momento, vamos a utilizar una metodología bastante famosa y conocida que en el campo científico se llama Brainstorming o Tormenta de Ideas.

Ideado en 1938 por Alex Faickney Osborn, el brainstorming o tormenta de ideas es, resumiendo, ese momento en el que nos permitimos volvernos locos diciendo palabras y haciendo dibujos para un proyecto nuevo. Se puede aplicar a un individuo solo, a un grupo de personas, unos prefieren sentarse, otros tumbarse y algunos caminar sobre la hierba mojada con los pies descalzos.

Los brainstormings son divertidos. De hecho, cuanto más divertidos más productivos serán, por eso requieren de su tiempo, su espacio y su personal. Las ideas llegan a nosotros por todos los costados y desde medios muy diferentes.

El pánico, la vergüenza y las prisas son los enemigos número uno de una buena sesión de brainsotmirng, por eso aquí os dejamos algunos trucos para que hagáis florecer vuestra mente.

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Creando un juego Android. De cómo empezó todo


Todo empezó cuando unos amigos estábamos tomando un café en un bar, en Palma. Todos nosotros teníamos en común que, de alguna manera, nos dedicábamos a algún aspecto relacionado con la tecnología, aunque no todos de la misma manera: unos éramos más de programación de software y otros más de desarrollo de aspectos gráficos.

Pasó eso que pasa con las conversaciones. Una cosa lleva a otra y surgió el tema de Android. En mi caso, hace ya un tiempo que investigo y hago alguna cosilla para Android y cada vez aumentaba mi fascinación por esta plataforma. En un momento dado, uno de los amigos soltó una pregunta que, sin saberlo, fue el detonante de todo lo que ocurriría después:

¿Pero tú qué quieres hacer en Android?

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Desarrollo Web con PHP y MySQL (VIII)

Hola a tod@s,

Hoy continuamos con nuestro curso que dejamos con su séptima entrega, Desarrollo Web con PHP y MySQL (VII), donde estuvimos las estructuras de control de flujo de los programas en PHP.

Estuvimos viendo los diferentes tipos de estructuras, y vimos que se clasificaban en 3 grandes grupos: Los condicionales, los bucles y los saltos.

A parte de ver las diferentes estructuras de cada categoría, vimos ejemplos de cada una de ellas, así como nuevas funciones PHP para la validación de formularios HTML.

En el ejemplo que vimos (Ejemplo de envío de formulario), aplicamos las funciones que habíamos visto y pudimos comprobar cómo trabajaba PHP con las nuevas funcionalidades y métodos aprendidos.

Hoy continuaremos con el estudio de las Aplicaciones Web en PHP.

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Desarrollo Web con PHP y MySQL (VII)

Hola a tod@s,

Hoy continuamos con nuestro curso que dejamos el miércoles pasado con su sexta entrega, Desarrollo Web con PHP y MySQL (VI), donde estuvimos viendo como se trabaja con Arrays (Matrices) en PHP.

Estuvimos viendo como se creaban, como les cambiábamos los índices, como los imprimíamos por pantalla, como accedíamos a sus elementos, como les añadíamos elementos nuevos, como eliminábamos elementos, lo vaciábamos o eliminábamos el array completamente.

A parte de todo esto, vimos muchos métodos para trabajar más fácilmente con ellos, por ejemplo, vimos que con array_merge() nos permitía combinar 2 arrays en 1.

Más tarde mostramos como crear arrays multidimensionales (más de 1 dimensión) y como acceder a sus elementos. También vimos como ordenar todos los elementos de un array mediante métodos de ordenación como sort(), rsort(), asort(), arsort(), ksort() i krsort().

También vimos métodos nuevos para transformar arrays en cadenas de caracteres y viceversa con los métodos implode() y explode().

En el ejemplo que vimos (Ejemplo de envío de formulario), aplicamos las funciones que habíamos visto y pudimos comprobar cómo trabajaba PHP con arrays y los nuevos métodos aprendidos de forma práctica.

Hoy continuaremos con el estudio de las Estructuras de Control en PHP.

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Frases célebres

Preguntarse cuándo los ordenadores podrán pensar es como preguntarse cuándo los submarinos podrán nadar- Edsger W. Dijkstra

Miembro de la Liga para la defensa de Internet