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Creando un juego Android (Parte II): ¡Brainstorming!

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Ha llegado el momento de pensar, meditar, tener cantidad ingente de ideas, machacar a nuestro músculo más preciado, ¡el cerebro!. Pero como bien sabemos, dos cabezas piensan mejor que una, y tres mejor que dos y así sucesivamente al incrementar el número de personas que se añaden a nuestro grupo.

Por eso a medida que se crean grupos mayores para conseguir estas ideas, se deben utilizar métodos efectivos de grupo para que no se escape ni el más ínfimo pensamiento. En este momento, vamos a utilizar una metodología bastante famosa y conocida que en el campo científico se llama Brainstorming o Tormenta de Ideas.

Ideado en 1938 por Alex Faickney Osborn, el brainstorming o tormenta de ideas es, resumiendo, ese momento en el que nos permitimos volvernos locos diciendo palabras y haciendo dibujos para un proyecto nuevo. Se puede aplicar a un individuo solo, a un grupo de personas, unos prefieren sentarse, otros tumbarse y algunos caminar sobre la hierba mojada con los pies descalzos.

Los brainstormings son divertidos. De hecho, cuanto más divertidos más productivos serán, por eso requieren de su tiempo, su espacio y su personal. Las ideas llegan a nosotros por todos los costados y desde medios muy diferentes.

El pánico, la vergüenza y las prisas son los enemigos número uno de una buena sesión de brainsotmirng, por eso aquí os dejamos algunos trucos para que hagáis florecer vuestra mente.

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Creando un juego Android. De cómo empezó todo


Todo empezó cuando unos amigos estábamos tomando un café en un bar, en Palma. Todos nosotros teníamos en común que, de alguna manera, nos dedicábamos a algún aspecto relacionado con la tecnología, aunque no todos de la misma manera: unos éramos más de programación de software y otros más de desarrollo de aspectos gráficos.

Pasó eso que pasa con las conversaciones. Una cosa lleva a otra y surgió el tema de Android. En mi caso, hace ya un tiempo que investigo y hago alguna cosilla para Android y cada vez aumentaba mi fascinación por esta plataforma. En un momento dado, uno de los amigos soltó una pregunta que, sin saberlo, fue el detonante de todo lo que ocurriría después:

¿Pero tú qué quieres hacer en Android?

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No temo a los ordenadores; lo que temo es quedarme sin ellos- Isaac Asimov

Miembro de la Liga para la defensa de Internet